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- Pour Operation Flashpoint : Red River les développeurs ont décidé non seulement de corriger tous les soucis rencontrés sur Dragon Rising (esthétique inégale, IA déficiente…) mais surtout de sortir la série de son carcan en offrant un gameplay un peu plus accessible. D’abord, outre des animations entièrement revues et corrigées par rapport au volet précédent, le jeu bénéficie aujourd’hui de graphismes beaucoup plus séduisants, avec des soldats joliment détaillés qui possèdent tous un équipement spécifique et des armes uniques. De même, un effort a été réalisé sur les effets d’ombres et de lumières qui donnent aux décors une impression supplémentaire de réalisme, même si on remarque un peu de clipping à l’horizon (c’est en tout cas ce que nous avons constaté sur la démo jouable non finalisée - mais cela devrait être logiquement corrigé au fil des prochains mois).
- Quoi qu'il en soit, le Tadjikistan, pays d’Asie centrale et toile de fond unique à ce nouvel épisode, n’aura jamais été aussi bien représenté, avec ses vallées, montagnes, déserts et villages. Mine de rien, de quoi varier quelque peu visuellement les plaisirs au gré des dix grosses missions contenues dans le mode Campagne. A travers ce dernier, les développeurs proposent un scénario imaginaire qui part du principe que les forces américaines stationnées en Afghanistan se trouvent de nouveau déployées au Tadjikistan (la rivière rouge du titre est celle de Piandj qui marque la frontière entre les deux pays). Résultat : votre équipe de marines ainsi que les escouades Alpha et Charlie se confrontent à un pays hostile écartelé entre d’imprévisibles insurgés locaux et le PLA, un large régiment de révolutionnaires en provenance de Chine. (Aperçu de Jeuxvideo.com)

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En Vidéo :
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En Images :
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