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News > Premières impressions sur la PS Vita
- Publiée le 19.02.2012, à 17:30
- Par Vincent P.
Premières impressions sur la PS Vita Il y a quatre jours, la rédaction de PlayLipse a reçu une PS Vita française afin de pouvoir l’essayer une petite semaine avant sa sortie. Afin de vous faire patienter jusqu’à la mise en ligne de nos premières critiques des jeux du lancement, nous vous invitons à découvrir nos premières impressions à chaud après quatre jours d’utilisation intensive. Notez bien que cet article a pour but de vous donner une petite idée de ce que nous pensons de la console, et non de vous faire un topo technique, détaillé (et barbant) de la machine.





Le premier contact avec la console est visuel. Reprenant grossièrement le design de la PSP, la PS Vita se révèle être bien plus aboutie. Les gâchettes arrondies épousent parfaitement les doigts, la console se prend bien en main, les boutons sont placés de part et d’autre de l’écran et l’apparition d’un stick analogique droit nous a collé un joli sourire. Les connectiques sont plutôt discrètes et s’intègrent parfaitement au design. Les finitions sont agréables et il y a même deux petits creux à l’arrière de la console (de chaque côté du pavé tactile arrière) pour un meilleur confort au niveau de la prise en main. Ceci dit, on se décide à prendre le monstre et on remarque que la console s’avère étonnamment légère. On en vient alors à l’allumer. Le démarrage est extrêmement rapide et nous mène sur une première page indiquant la date et l’heure, l’occasion de d’ores et déjà mettre le tactile en avant en nous invitant à la passer d’un geste de l’index partant du coin supérieur droit et revenant vers le centre de l’écran.

Les choses sérieuses commencent alors puisqu’on atterrit sur la page d’accueil. Exit le XMB de la PS3 et de la PSP et place à une interface tactile proche de celle des smartphones. Concrètement, chaque application est représentée sous la forme d’une bulle contenant un visuel, son nom étant inscrit juste en dessous. Les habitués de PSP et/ou PS3 reprendront rapidement leurs marques. Gestionnaire de contenu pour transférer des éléments de la PS3 ou le PC vers la PS Vita ou inversement, module pour la gestion des trophées, idem pour les amis, applications dédiées au PS Store, à la vidéo, à la musique, au navigateur Web (pas de Flash !) ou encore à la lecture à distance, sans compter la partie paramétrage, les connaisseurs sont ici en terrain connu. A cela, il faut ajouter les applications Party (chats vocal et texte), Near pour trouver des joueurs proches de sa position, un module de carte avec Google Map faisant aussi office de GPS, une messagerie de groupe ainsi qu’un mode Photos. Ce dernier est divisé en deux parties, l’album qui répertorie toutes les photos prises (même les clichés in-game lorsqu’un jeu le permet), ainsi que le mode de prise. Mode vidéo, mode photo, avec la caméra avant ou arrière, enregistrement simple et possibilité d’associer le lieu de la prise à une photo, l’essentiel est là.





Pour regarder les photos sur la PS Vita, les APN se révèlent être suffisants… A condition du moins d’avoir une luminosité optimale, sans quoi la qualité est extrêmement médiocre. En revanche, même dans les conditions optimales, passé le cadre de la prise sur la console, les clichés sont de faible qualité. Terminons cet aperçu des applications en notant la présence d’un Espace de Bienvenue qui permet d’appréhender les fonctionnalités de la console de manière ludique. Quelques trophées sont même à débloquer en jouant avec le tactile (avant et arrière), le micro et les APN. Les applications installées apparaissent à la suite de celles déjà présentes et on y accède avec un système de page utilisant le tactile (toucher l’écran et faire glisser le doigt dans la bonne direction). Bien entendu, une fine barre en haut de l’écran indique les connexions activées (Wi-Fi entre autres), l’heure, le module que l’on utilise en ce moment (avec les derniers utilisés auxquels on accède rapidement avec un système de pages placées les unes à côté des autres), le niveau de charge de la batterie et une petite bulle regroupant diverses infos (dernière application terminée, trophée débloqué, éventuelle mise à jour à appliquer, etc.).

Au niveau des applications, le fait de toucher la bulle qui lui correspond nous amène sur une page dédiée offrant quelques choix, dont la possibilité de la démarrer. Pour le reste, cela dépend de l’application. Pour les jeux (digitaux du moins), on retrouve essentiellement un manuel digital à consulter, un accès rapide via Internet pour se renseigner sur le jeu ou encore un icône indiquant une mise à jour à récupérer et à installer lorsque c’est le cas. Tout ce qui a été décrit précédemment fait appel au tactile. C’est intuitif et vraiment très facile à manipuler. Pour le moment, l’écran tactile avant s’est révélé être extrêmement précis, la navigation est rapide et il est toujours possible de se servir du bouton PS pour revenir en arrière. A l’heure actuelle, il est bien difficile de critiquer la machine en elle-même. Il est vrai que nous avons eu un petit souci lors d’une session de jeu (un crash sonore qui a amené à une impossibilité d’éteindre la console), mais un reboot (appuyer 20 secondes sur le bouton d’allumage) a permis de régler le problème qui ne s’est plus manifesté depuis.

Conclusion
Au final, nous sommes plutôt séduits par cette PS Vita qui se révèle être une PSP moderne, bien plus puissante et ergonomique. L’interface est clairement plus attrayante que le XMB de la PSP ou de la PS3, toutes les fonctionnalités de base sont là et son utilisation est tout aussi rapide qu’intuitive. Le design général est plutôt bien réussi et la prise en main se fait sans mal. Les gros plus de la console, outre la technologie qu’elle intègre, ce sont bien entendu l’intégration d’un deuxième stick, l’écran tactile suffisamment grand et précis, les connectiques bien intégrées (le cordon USB sert à la fois pour les transferts de données et, combiné à un module secteur, pour la recharge de la batterie), son interface et sa légèreté. En revanche, il est dommage de voir que le navigateur Internet ne supporte pas le Flash ou encore que les APN sont de piètre qualité (tout juste moyenne dans des conditions optimales). Enfin, les cartes mémoires étant quasiment indispensables, nul doute que beaucoup de joueurs devront investir bien des euros, surtout s’ils apprécient les jeux digitaux.


   
En rapport avec : PS Vita
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VOS REACTIONS
Posté le 19.02.12 @ 19:02


PSN :
TitRoto
On peut utiliser les boutons dans le menu de la console, ou c'est tactile obligatoire ?
Posté le 19.02.12 @ 19:10

En réponse à Roto
On peut utiliser les boutons dans le menu de la console, ou c'est tactile obligatoire ?


Tactile !
Posté le 19.02.12 @ 20:11


PSN :
TitRoto
Mokay
Posté le 19.02.12 @ 20:33


PSN :
darkjedi2048
Alléchant ce kit press (certains malhonnêtes l'ont mis en vente sur eBay).

Petite rumeur/info : le futur nouveau PDG de Sony aurait déclaré que l'interface de la PS Vita pourrait être embarqué sur les prochains mobiles Sony Ericsson (vu que Sony a racheté cette dernière).
Posté le 19.02.12 @ 20:59


PSN :
Nightween
@Oni: Je te déteste... et l'article est en une de PL.

Sinon, voilà je pense me la prendre un de ses jours.. Car Lumines me manque! Bien sûr je prendrai d'autres jeux! Pour ce qui du point sur le flash je trouve ça complètement débile de la part de Sony de ne pas l'avoir intégrer..

Pour finir je croise les doigts pour voir apparaitre un DJ Portable Max dessus
Posté le 19.02.12 @ 21:02

En réponse à darkjedi1024
Alléchant ce kit press (certains malhonnêtes l'ont mis en vente sur eBay).

Petite rumeur/info : le futur nouveau PDG de Sony aurait déclaré que l'interface de la PS Vita pourrait être embarqué sur les prochains mobiles Sony Ericsson (vu que Sony a racheté cette dernière).


Pour les malhonnêtes, ils sont cons, parce qu'ils vont devoir rendre des comptes à Sony un jour ou l'autre.

Possible pour les futurs portables, l'interface est clairement similaire à celle d'un smartphone, en plus aérée et dynamique.

Nightween => Je sais et merci

Pour ceux qui ont mon Facebook, y a une photo de moi version digitale uploadée à partir de la PS Vita.
Posté le 19.02.12 @ 21:19


PSN :
mystogan_57
En réponse à onizukadante
En réponse à Roto
On peut utiliser les boutons dans le menu de la console, ou c'est tactile obligatoire ?


Tactile !


Oui je confirme et c'est mieux comme ça car les boutons c'est fragile.
Posté le 20.02.12 @ 11:03


PSN :
TP__homie
C'est un peu une portable de rêve pour moi : Deux sticks, puissante, un line-up quand même très bon.. J'aurais pas grand chose à lui reprocher pour le moment(après sans y avoir touché c'est pas pareil) et la ces premières bonnes impressions me conforte dans l'idée de l'acheter(surement l'année prochaine).
La seul chose qui me gave c'est le tactile, pas envi de toucher l'écran même avec une protection.
Posté le 20.02.12 @ 11:30

En réponse à TP-Homie
C'est un peu une portable de rêve pour moi : Deux sticks, puissante, un line-up quand même très bon.. J'aurais pas grand chose à lui reprocher pour le moment(après sans y avoir touché c'est pas pareil) et la ces premières bonnes impressions me conforte dans l'idée de l'acheter(surement l'année prochaine).
La seul chose qui me gave c'est le tactile, pas envi de toucher l'écran même avec une protection.


Si ça peut te rassurer, on s'y fait vite au tactile. Un coup de chiffonette et il n'y a plus de trace Puis, selon les jeux, le tactile est plus ou moins utilisé. Par exemple, sur FIFA, tu peux t'en passer totalement. Tout le menu du jeu est basé sur les touches. Le tactile, c'est le plus non intrusif (le pavé arrière pour les tirs, c'est juste formidable quand tu le maîtrises).

Si vous avez d'autres questions, surtout n'hésitez pas, ce sujet est aussi fait pour que je puisse vous apporter des réponses
Posté le 20.02.12 @ 11:38

Ça c'est la console portable que je rêve, malheureusement mon budget ne suis pas Je préfère dépenser sur d'autre support
Posté le 20.02.12 @ 11:44

C'est sûr qu'il faut un petit budget pour se lancer 300€ pour PSV modèle de base + Carte 16go + carte 8Go + kit de démarrage + kit de préco. Ca c'est ce que j'ai eu pour le matos qui arrivera demain ou après-demain.

A ca faut rajouter un bon jeu, donc 40 à 50€.

Après, il y a des jeux de qualité (fifa, everybody's golf, wipeout entre autres) et les jeux ne sont pas super chers pour une portable (c'est moins cher que les jeux PSP à l'époque qui étaient quasi tous à 50€).
Posté le 20.02.12 @ 11:47


PSN :
TP__homie
En réponse à onizukadante
En réponse à TP-Homie
C'est un peu une portable de rêve pour moi : Deux sticks, puissante, un line-up quand même très bon.. J'aurais pas grand chose à lui reprocher pour le moment(après sans y avoir touché c'est pas pareil) et la ces premières bonnes impressions me conforte dans l'idée de l'acheter(surement l'année prochaine).
La seul chose qui me gave c'est le tactile, pas envi de toucher l'écran même avec une protection.


Si ça peut te rassurer, on s'y fait vite au tactile. Un coup de chiffonette et il n'y a plus de trace Puis, selon les jeux, le tactile est plus ou moins utilisé. Par exemple, sur FIFA, tu peux t'en passer totalement. Tout le menu du jeu est basé sur les touches. Le tactile, c'est le plus non intrusif (le pavé arrière pour les tirs, c'est juste formidable quand tu le maîtrises).

Si vous avez d'autres questions, surtout n'hésitez pas, ce sujet est aussi fait pour que je puisse vous apporter des réponses


Ok ça me rassure, le pavé arrière je le trouve intéressant, en fait j'ai vraiment rien contre le tactile c'est juste sur l'écran. Je trouve que ça nuit à la lisibilité de foutre son doigt dessus et en jeu c'est vraiment pas mon truc, moins je pourrais l'utiliser mieux je me porterais je pense.

Par contre je le redis pour le pavé tactile j'ai hâte d'essayer, surtout pour des jeux comme Escape Plan.
Posté le 20.02.12 @ 12:07


PSN :
ATKS51
En réponse à onizukadante
C'est sûr qu'il faut un petit budget pour se lancer 300€ pour PSV modèle de base + Carte 16go + carte 8Go + kit de démarrage + kit de préco. Ca c'est ce que j'ai eu pour le matos qui arrivera demain ou après-demain.

A ca faut rajouter un bon jeu, donc 40 à 50€.

Après, il y a des jeux de qualité (fifa, everybody's golf, wipeout entre autres) et les jeux ne sont pas super chers pour une portable (c'est moins cher que les jeux PSP à l'époque qui étaient quasi tous à 50€).


Ou que ce soit un anniversaire tout comme moi

Putain, l'article qui met la rage, j'en peuxxxx plus
Posté le 20.02.12 @ 12:15


PSN :
mystogan_57
En réponse à onizukadante
C'est sûr qu'il faut un petit budget pour se lancer 300€ pour PSV modèle de base + Carte 16go + carte 8Go + kit de démarrage + kit de préco. Ca c'est ce que j'ai eu pour le matos qui arrivera demain ou après-demain.

A ca faut rajouter un bon jeu, donc 40 à 50€.

Après, il y a des jeux de qualité (fifa, everybody's golf, wipeout entre autres) et les jeux ne sont pas super chers pour une portable (c'est moins cher que les jeux PSP à l'époque qui étaient quasi tous à 50€).


Moi quand j'ai acheté la mienne j'ai été ruiné,vu que j'ai pris le gros modèle en jap qui plus est,sans oublier 4-5 jeux qui vont avec(j'en avais eu pour en gros 600 euros)heureusement que j'avais revendu un peu de matos.
Posté le 20.02.12 @ 14:01


PSN :
darkjedi2048
Pour l'interface, ça confirme ce qu'on m'a dit. Si jamais, Sony sort une tablette 3G avec cette interface, ça pourrait m'intéresser (il est plus agréable de surfer sur une tablette qu'un smartphone).
Posté le 20.02.12 @ 14:04


PSN :
Dens_4U
Super test! Mais je trouve le prix encore trop élevé, j'attendrais que son prix rejoigne celui de la 3DS
Posté le 20.02.12 @ 14:27

En réponse à Dens
Super test! Mais je trouve le prix encore trop élevé, j'attendrais que son prix rejoigne celui de la 3DS


Le prix est élevé à l'achat certes, mais relativement parlant par rapport aux coûts de production, la PS Vita est moins chère que la 3DS. Le rapport qualité/prix de la PS Vita est extrêmement intéressant. A l'inverse, la 3DS est encore bien chère pour ce qu'elle propose.
Posté le 20.02.12 @ 18:42


PSN :
mystogan_57
Elle baissera ne vous inquiétez pas,car au japon elle a pris l'eau.
Posté le 20.02.12 @ 18:49


PSN :
ATKS51
En réponse à itachi 57
Elle baissera ne vous inquiétez pas,car au japon elle a pris l'eau.


T exagère toujours, sur beaucoup de news, certes les ventes sont un peu en deçà mais pas catastrophique non plus ..

Elle est à quoi 600 000 depuis deux mois ..
Posté le 20.02.12 @ 19:50


PSN :
mystogan_57
En réponse à JackDaniel's
En réponse à itachi 57
Elle baissera ne vous inquiétez pas,car au japon elle a pris l'eau.


T exagère toujours, sur beaucoup de news, certes les ventes sont un peu en deçà mais pas catastrophique non plus ..

Elle est à quoi 600 000 depuis deux mois ..


J'exagère toujours non mais là t'abuse,suis l'actu et tu verras qu'au japon elle se ramasse carrément la gueule,600 000 exemplaires en deux mois pour une nouvelle console ce sont des chiffres assez décevant surtout quand on voit que même la PSP se vend mieux.

La PS Vita se vend en moyenne a 20 000 exemplaires par semaine et la Nintendo 3DS se vend en moyenne a 100 000 exemplaires par semaine,si avec ça t'est pas convaincu et bien je sais pas ce qu'il te faut,elle se vend a peine mieux qu'une Wii(qui elle est sur le déclin)mais t'inquiète pas elle décollera quand il y'aura un Monster Hunter,mais malheureusement pour l'instant c'est pas ça loin de là.
Posté le 20.02.12 @ 20:41


PSN :
ATKS51
En réponse à itachi 57
En réponse à JackDaniel's
En réponse à itachi 57
Elle baissera ne vous inquiétez pas,car au japon elle a pris l'eau.


T exagère toujours, sur beaucoup de news, certes les ventes sont un peu en deçà mais pas catastrophique non plus ..

Elle est à quoi 600 000 depuis deux mois ..


J'exagère toujours non mais là t'abuse,suis l'actu et tu verras qu'au japon elle se ramasse carrément la gueule,600 000 exemplaires en deux mois pour une nouvelle console ce sont des chiffres assez décevant surtout quand on voit que même la PSP se vend mieux.

La PS Vita se vend en moyenne a 20 000 exemplaires par semaine et la Nintendo 3DS se vend en moyenne a 100 000 exemplaires par semaine,si avec ça t'est pas convaincu et bien je sais pas ce qu'il te faut,elle se vend a peine mieux qu'une Wii(qui elle est sur le déclin)mais t'inquiète pas elle décollera quand il y'aura un Monster Hunter,mais malheureusement pour l'instant c'est pas ça loin de là.


Non mais tu te contredis tout seul ..

Tu dis je cite " elle ce casse carrément la gueule " puis ensuite tu parle de " vente assez décevante " c'est assez contradictoire je trouve.

Alors comme j'ai dis, c'est décevant, en deçà de beaucoup d'attente mais c'est prématuré de parler de mise à mort.

La PSP avait eu un décollage mou également.
La 3DS également.
Posté le 20.02.12 @ 21:00


PSN :
mystogan_57
C'est du pareil au même tu ne crois pas,après je n'ai jamais dit qu'elle allait couler mais niveau ventes c'est alarmant,d'ailleurs j'ai même dit que quand elle aurait un Monster Hunter elle décollerait donc je vois pas ou je me contredis,qu'elle se ramasse la gueule ou qu'elle fait des ventes décevantes est la même chose pour moi,après ça concerne que le japon,c'est pas dit qu'en europe elle se ramasse car la mentalité des joueurs occidentaux est différente.
Posté le 20.02.12 @ 21:26


PSN :
ATKS51
En réponse à itachi 57
C'est du pareil au même tu ne crois pas,après je n'ai jamais dit qu'elle allait couler mais niveau ventes c'est alarmant,d'ailleurs j'ai même dit que quand elle aurait un Monster Hunter elle décollerait donc je vois pas ou je me contredis,qu'elle se ramasse la gueule ou qu'elle fait des ventes décevantes est la même chose pour moi,après ça concerne que le japon,c'est pas dit qu'en europe elle se ramasse car la mentalité des joueurs occidentaux est différente.


Je persiste et signe, elle à des ventes décevantes mais elle ce casse pas la gueule

Suis je le seul à raisonner ainsi ?
Posté le 20.02.12 @ 21:31


PSN :
mystogan_57
Franchement je laisse tomber ça rime a rien tout ça.
Posté le 21.02.12 @ 16:34


PSN :
darkjedi2048
En réponse à JackDaniel's
En réponse à itachi 57
C'est du pareil au même tu ne crois pas,après je n'ai jamais dit qu'elle allait couler mais niveau ventes c'est alarmant,d'ailleurs j'ai même dit que quand elle aurait un Monster Hunter elle décollerait donc je vois pas ou je me contredis,qu'elle se ramasse la gueule ou qu'elle fait des ventes décevantes est la même chose pour moi,après ça concerne que le japon,c'est pas dit qu'en europe elle se ramasse car la mentalité des joueurs occidentaux est différente.


Je persiste et signe, elle à des ventes décevantes mais elle ce casse pas la gueule

Suis je le seul à raisonner ainsi ?


Non. Le problème est qu'une partie de la presse a dramatisé la situation alors que les ventes de la PS Vita ne sont pas si décevantes que cela, même si la console a connu un début plutôt difficile (la sortie de Monster Hunter chez Nintendo a sans doute impacté cette situation).
Posté le 21.02.12 @ 17:55


PSN :
mystogan_57
C'est ce que je dis depuis le début,quand elle aura son Monster Hunter elle décollera mais pour l'instant c'est pas ça,les charts japonais l'ont prouvé,c'est pas la catastrophe mais au vu des estimations de Sony c'est un peu alarmant,enfin j'arrête parce que ce débat finira jamais.
Posté le 25.02.12 @ 23:27


PSN :
Nightween
Oni as tu pu tester la 3G A moins que TES PS Vita ne soit TOUTES que Wifi simple...
Posté le 25.02.12 @ 23:52

En réponse à Nightween
Oni as tu pu tester la 3G A moins que TES PS Vita ne soit TOUTES que Wifi simple...


Pas de 3G, désolé.
Posté le 26.02.12 @ 03:38


PSN :
mystogan_57
Je l'ai toujours pas connecté sur le PSN,il faudra que je le fasse tôt ou tard.
Posté le 26.02.12 @ 14:34


PSN :
ATKS51
Je m'y met à mes premières impressions après 4 jours et demi dessus.

Autant dire tout de suite, c'est la baffe totale

Console magnifique, des sticks agréable, ergonomie et prise en main parfaite, batterie très positive, menu intuitif et très réactif avec un écran juste monstrueux avec des fonds de tache très pratique.

Fin' point de vue console, elle déboite mais ce n'est pas tout.

Les jeux sont magnifiques et n'ont rien à envier à sa grande sœur de salon, Uncharted, Wipeout, rayman pour ne citer qu'eux en mettent plein la g*****.

Escape plan est sentimentalement un petit coup de coeur et motorstorm vu son prix est très intéressant également.

Voilà pour moi, j'attendais une baffe, ben j'en ai pris deux d'un coup.


Label coup de coeur
Posté le 27.02.12 @ 03:09


PSN :
mystogan_57
C'est le modèle 3g que tu as pris?
Posté le 27.02.12 @ 09:05


PSN :
ATKS51
En réponse à itachi 57
C'est le modèle 3g que tu as pris?


Non non Wifi
Posté le 28.02.12 @ 01:03


PSN :
mystogan_57
C'est clair que ça change de la PSP niveau prise en main,surtout au niveau des diagonales.
Posté le 28.02.12 @ 08:12


PSN :
Mr-Esthete
En réponse à itachi 57
C'est clair que ça change de la PSP niveau prise en main,surtout au niveau des diagonales.


Niveau design, il manquait surtout un écran qui puisse parer les rayons du soleil (Quasi injouable à l'extérieur) et un 2e Joystick. La PSVita améliore quelques points; mais il me semble que la PSP a marqué son temps par différents designs agréables.
Posté le 29.02.12 @ 03:59


PSN :
mystogan_57
Sur PSP c'est surtout la croix qui posait problème sur des jeux comme Street Fighter Alpha 3 par exemple.

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