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Ninja Gaiden Sigma



Editeur
Tecmo
Développeur
Team Ninja
Genre
Action Aventure
Statut
Disponible
Date de sortie
  04.07.2007
  03.07.2007
  14.06.2007
Nombre de joueurs
1
Online
- Classements
Classification PEGI
Résolutions gérées
720p, 1080i, 1080p
Son
5.1
Prix de lancement
69,9 €

Après un Ninja Gaiden sorti il y a trois ans sur Xbox première du nom et une version Black plus aboutie arrivée il y a deux ans sur la même console, Tecmo décide de rallumer ses ordinateurs pour nos concocter la version ultime de son jeu : Ninja Gaiden Sigma. A la surprise générale, cette toute dernière version arrive sur une console de nouvelle génération à laquelle on ne s’attendait pas : la PlayStation 3. Véritable cadeau pour les joueurs adeptes de la dernière née de chez Sony ou simple coup de katana dans l’eau ? C’est ce que vous découvrirez en lisant le test complet ci-dessous.

Hayabusa : encore et toujours lui !




Ryu Hayabusa revient dans une toute nouvelle version remise au goût du jour. Malgré tout, le scénario reste identique à celui de l’opus originel en nous plongeant dans la peau de ce ninja avide de vengeance. Lord Doku a complètement détruit son village et capturé la tendre Kureha. Ryu arrive donc en héros meurtri qui doit à tout prix se venger. Armé de la célèbre Epée du Dragon, il se doit de laver son honneur dans le sang au nom de tous les habitants. La trame scénaristique reste assez classique, voire même banale, pourtant la mise en scène et la succession de quelques cinématiques intéresseront le joueur. Ce dernier n’aura plus qu’une envie, connaître le fin mot de toute cette histoire en terminant le titre. On regrettera quand même que Tecmo n’ait pas tenté de développer un peu plus le scénario en insérant des guerres de clans ou autres petits détails croustillants qui l’auraient complexifié. Une sorte de défaut d’origine qui s’apparente plus à une constatation qu’à un reproche. Dans tous les cas, l’histoire est suffisamment prenante pour s’y intéresser.

Pourtant beaucoup de joueurs de l’époque ont dû arrêter l’aventure avant la fin en jetant littéralement l’éponge. Pourquoi ? Parce que le jeu d’origine possédait une difficulté tellement élevée qu’elle réservait le titre à une élite de joueurs. Avec ce tout dernier volet, même les débutants pourront tenter d’apprivoiser le titre tant la difficulté a été revue à la baisse. Qu’on se le dise, le mode normal est vraiment simple. Celui qui a déjà terminé une des versions Xbox pourra même jouer les yeux fermés sans problème. Evidemment c’est caricatural et pourtant. Tecmo a tenté une approche plus grand public qui fait véritablement plaisir aux premiers abords. Seulement, les développeurs ont oublié de proposer des difficultés supérieures dès qu’on lance la galette. Heureusement, ces niveaux accessibles aux plus habiles sont toujours présents, mais il faut terminer le soft une première fois pour en profiter. Lorsque nous savons en plus que ce Ninja Gaiden propose une aventure vraiment riche et par conséquent longue, on ne peut que regretter ce mauvais choix qui oblige tous les hardcore-gamers à y passer deux fois plus de temps.

La discrétion : une arme redoutable




Même si la discrétion fait partie des armes les plus redoutables des ninjas, le titre ne s’apparente en rien à de l’infiltration et propose plutôt des niveaux des plus linéaires que l’on arpente en découpant tout ce qui se trouve sur notre chemin. Pourtant ceci ne signifie pas que le gameplay perde en richesse, bien au contraire. Ce dernier est quasiment parfait ! Les armes sont nombreuses, les coups multiples et les enchaînements majestueux. Il faudra souvent jouer sur les parades et les contre-attaques puisque l’intelligence artificielle se défend bien et n’hésitera pas à attaquer à la moindre occasion. Notons d’ailleurs que les boss sont vraiment bons et il faudra élaborer une véritable stratégie d’attaque / défense pour en venir à bout. C’est véritablement grisant et prenant. Les combats finissent par ressembler à des sortes de grands ballets des plus chorégraphiés. Le ninja en herbe que nous sommes prendra d’ailleurs un malin plaisir à alterner les coups d’épée avec le tir à l’arc, le lancer de shurikens, etc. Un vrai régal.

Dans la même optique, on retrouve des mouvements assez variés permettant des sauts contre le mur pour escalader des parois un peu hautes, pour éviter de tomber dans un ravin ou autres. Malheureusement, parmi toute ces descriptions idylliques se cache un véritable point noir qui n’a toujours pas été corrigé : le système de gestion de la caméra. Cette dernière a toujours tendance à se placer là où il ne faut pas quand il ne le faut pas. Bien que Sigma soit la deuxième adaptation du titre, il n’en reste pas moins que les développeurs n’ont rien écouté pour proposer strictement le même gameplay. Dommage, ça lui enlève un peu de charme. Rassurez-vous tout de même, deux solutions existent pour palier à ce problème. La première consiste à faire tourner la caméra autour de soi grâce au joystick droit et la deuxième de recentrer la vue en appuyant sur R1. L’une est un peu longue et l’autre peu pratique, mais ça permet de minimiser la déception pour profiter au maximum de toute la richesse de son gameplay irréprochable.

Ninja un jour, ninja toujours




La toute première version avait impressionné par sa qualité graphique à la hauteur de toutes les espérances, du moins à son époque. Aujourd’hui, la PlayStation 3 permet à Hayabusa de prendre un coup de jeune avec un lifting de bonne qualité. Malgré tout, le titre ne mettra pas une claque graphique puisque bien des textures laissent supposer d’un portage en haute définition plus qu’autre chose. Mais le jeu est véritablement enchanteur puisqu’il offre des décors souvent somptueux, des effets plus que corrects, des personnages bien détaillés et des mouvements des plus fluides. Un véritable régal. Niveau bande son, même constat. Ce ne sont pas des musiques qui resteront dans les annales mais elles sont d’une excellente qualité et permettent à tous les joueurs de bien s’immerger dans le titre. Nous n’en demandions pas plus.

Même si l’on constate que les défauts ont été conservés, on ne peut que saluer l’effort fait par les développeurs pour nous offrir une version visuellement des plus correctes. Comme si ceci ne suffisait pas ils ont tenu à nous gratifier de quelques bonus dont beaucoup proviennent de l’édition Black de 2005. Nous n’en ferons pas l’inventaire ici mais c’est suffisamment important pour le souligner. Ils ont aussi désiré rajouter quelques suppléments en pensant faire plaisir aux fans. Ainsi nous pouvons incarner Rachel dans quatre niveaux qui lui sont propres. Malheureusement, celle-ci est bien plus lente et se révèle être finalement un véritable fardeau. Malgré tout, certains apprécieront ce point là où d’autres s’extasieront devant d’autres bonus des plus sympathiques tels que des bouts de missions et des ennemis supplémentaires pour ne citer qu’eux. Un dernier ajout de taille viendra nous donner le sourire : la possibilité d’accéder aux potions et autres remèdes via les flèches directionnelles sans avoir à casser le rythme du jeu en le mettant en pause. Un vrai régal !

Point complet
16/20
Ninja Gaiden Sigma reprend tout ce qui s’est fait de mieux dans la version Black pour le plus grand plaisir de tous les possesseurs de PlayStation 3. Le gameplay est irréprochable, les boss simplement géniaux, la durée de vie est plus qu’honnête, les niveaux sont vraiment beaux et l’intelligence artificielle est vraiment bonne, du moins lorsqu’on recommence le jeu avec un mode supérieur au normal. Mais cette version reprend aussi un énorme défaut qui n’a toujours pas été corrigé : le système des caméras. Pour compenser ça, les développeurs nous ont concocté un bon nombre de bonus qui se révèlent finalement plus ou moins biens. Graphiquement c’est plus que correct et outre certaines textures qui font tâches et un aliasing bien présent, le titre offre des personnages détaillés et des enchaînements des plus fluides. Ce Sigma est un jeu que l’on se doit de posséder dans sa ludothèque si on n’a jamais terminé l’une des deux versions précédentes.

On a adoré :
+ Gameplay irréprochable
+ De nombreux bonus
+ Level design
+ Bande son d’excellente qualité
+ Durée de vie
+ Difficulté…
On n'a pas aimé :
- Quand on l’a débloquée
- Le système de caméra
- Certaines textures
- Les niveaux de Rachel


Consulter les commentaires Article publié le 05-08-07 par Vincent P.


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