Après le succès de la série des Jak & Daxter, il était clair que le studio de développement Naughty Dog ne tarderait pas à diversifier ses activités et produirait un blockbuster d’un tout autre genre. Ainsi est né Uncharted Drake’s Fortune, un jeu d’action basant son gameplay sur celui de séries cultes comme Tomb Raider ou Indiana Jones. Un soft plutôt classique dans son approche du genre mais bénéficiant d’une réalisation technique de très haut standing. Naughty Dog avait toutes les cartes en main pour produire un véritable chef d’œuvre. Mais de jolis graphismes et un gameplay usé seront-ils suffisants pour justifier son achat ?
L’enfer, c’est les autres
Uncharted est un jeu d’action / aventure qui nous propose d’incarner Nathan Drake, un chasseur de trésors au look branché qui va, aidé de ses amis, tenter de retrouver la mystérieuse cité d’El Dorado. Afin d’éviter de spoiler nous ne nous étendrons pas plus sur le scénario d’Uncharted qui, au passage, est prévisible et loin d’être des plus profonds. Abordons donc la partie qui est sans nul doute la plus intéressante du soft, à savoir son gameplay.
En la matière, Naughty Dog a déjà quelques sérieux titres inscrits sur son curriculum vitae, à commencer par la série des Jak & Daxter. Néanmoins, Uncharted n’a que très peu de choses à voir avec cette dernière. Raison pour laquelle nous étions en droit de nous poser des questions quant au savoir faire du studio. Et fort heureusement, Naughty Dog a opté pour une approche très sécurisante du genre en reprenant dans les grandes lignes le gameplay de titres comme Tomb Raider et Indiana Jones. Concrètement, Uncharted est un mélange de plusieurs genres. Outre les immanquables gunfights, le soft nous propose quelques passages à bord de véhicules variés mais aussi des énigmes et quelques phases de plates-formes bien corsées. Dans l’ensemble, le titre est donc suffisamment varié pour retenir l’attention du joueur tout au long de l’aventure.
Baston !
Cette dernière étant ponctuée par de nombreuses phases d’action, vous serez régulièrement amené à combattre vos ennemis à grands coups de shotguns dans des fusillades dignes des plus grands films d’action. Encore une fois, Naughty Dog a opté pour la sécurité en reprenant le gameplay des standards du genre avec une jouabilité basée sur la couverture. Concrètement, il faudra continuellement se planquer derrière un mur ou n’importe quel objet du décor pour éviter d’encaisser trop de balles. Une fois le moment propice, vous pourrez sortir votre arsenal et canarder à votre aise les ennemis. Malheureusement, ces phases sont bien trop arcades. Grosso modo, vous pourrez tuer sans trop de problèmes un type se situant à 20 mètres à grands coups de shotgun alors qu’un ennemi se situant à quelques enjambées de vous vous donnera parfois plus de mal…
Vous l’aurez compris, le réalisme des situations n’est pas le fort d’Uncharted. Fort heureusement, il compense ce manque par une simplicité d’accès déroutante et des phases de jeu souvent très funs. Notons au passage que l’arsenal qui nous est ici proposé est suffisamment varié et bien pensé pour nous permettre d’aborder les combats de multiples façons, de même que le système de changement de couleur de la vision de Nathan Drake apporte un côté branché et stylé au soft. Enfin, il est également important de signaler que le jeu est doté d’un système de combat au corps à corps mis en scène par des actions contextuelles. Ultra classique, mais finalement assez classe et amusant…
Court, simple mais très amusant
Si les gunfights sont relativement agréables dans l’ensemble, on regrettera tout de même que les courses-poursuites et autres combats à bord de véhicules soient aussi simplistes et bancals. Pour peu, on aurait presque l’impression qu’ils sont tout droit sortis d’un jeu d’action de seconde zone, développé en l’espace de six mois et bogué à l’extrême. Une mécanique de jeu complètement rouillée qui aurait mieux fait de laisser sa place à quelque chose de plus consistant pour laisser plus de liberté au joueur. Du côté des énigmes, rien de révolutionnaire en soi. Naughty Dog a une fois de plus opté pour la simplicité en introduisant quelques puzzles relativement simples à boucler qui ne demanderont pas trop de réflexion au commun des joueurs. De plus, pour ceux qui éprouveraient des difficultés avec ce type de phases, un système d’aide a été introduit, de sorte que l’on ne reste jamais coincé trop longtemps sur ce type d’épreuves.
Enfin, pour ce qui est des phases de plates-formes, le titre s’en sort également avec les égards grâce à un Level Design inspiré et à des animations particulièrement bien retranscrites. Sans transcender le genre, le titre de Naughty Dog est donc un soft plus qu’honnête reprenant souvent le meilleur des titres cultes et bénéficiant d’une réalisation technique de très haut standing. On regrettera juste que l’aventure soit aussi simple mais aussi et surtout aussi courte puisque le solo s’expédie en environ 7 heures de jeu en mode normal. Bien entendu, il y aura moyen de rallonger sensiblement la durée de vie en explorant chaque niveau de fond en comble et en prenant son temps, mais dans l’ensemble, il faut reconnaître que le soft demeure relativement court. Heureusement, l’aventure est suffisamment prenante pour nous scotcher au pad de bout en bout, raison pour laquelle la pilule passera un peu plus facilement… Néanmoins, quelques heures de plus et une meilleure replay value n’auraient pas été de trop.
Comme un air de Far Cry…
Naughty Dog l’avait annoncé dès le début : Uncharted allait être une véritable claque graphique. Si le résultat final est légèrement différent de ce qui a été annoncé, il n’en reste pas moins des plus convaincants avec notamment une super gestion de la colorimétrie, des modélisations très réussies et des effets visuels de qualité. Le titre se pare de couleurs criardes (parfois un peu trop) qui collent parfaitement à son univers exotique. Néanmoins, le meilleur côtoie également le pire avec quelques textures affreuses et quelques modélisations nettement en deçà de ce que l’on a l’habitude de voir sur les consoles de nouvelle génération. Cependant, et ce malgré quelques détails, le soft offre un rendu global enchanteur que l’on admire tout au long de la campagne solo. Pour ce qui est de la bande sonore, le constat demeure assez mitigé, avec des bruitages assez crédibles et des musiques accompagnant parfaitement l’action, mais aussi des doublages français très efficaces mais mal mis en avant au travers de dialogues extrêmement bancals. Dommage pour un jeu de ce standing.
Point complet14/20
Contrairement à ce que l’on aurait pu penser, Uncharted : Drake’s Fortune est loin d’atteindre le niveau de qualité que l’on attendait de lui. Le jeu de Naughty Dog est plus que réussi techniquement parlant et il offre un univers envoûteur qui rend la progression particulièrement savoureuse. Cependant, le titre est vite expédié et la prévisibilité et le manque de profondeur du scénario font que vous n’y rejouerez peut-être pas de sitôt après l’avoir bouclé une fois. Si Uncharted Drake’s Fortune n’est pas le hit que tout le monde attendait, il reste tout de même un bon jeu mêlant action et aventure. Simple mais efficace il convaincra certainement tous les amateurs du genre. On regrettera cependant qu’à force de vouloir jouer la sécurité, les développeurs en aient oublié de faire dans l’originalité.
On a adoré :
+ Fort joli
+ La bande sonore
+ Les décors
+ La gestion de la colorimétrie
+ Les combats au corps à corps
+ L’arsenal
+ Facile à prendre en main
+ Vraiment fun et prenant |
On n'a pas aimé :
- Court
- Des mécaniques de jeu rouillées
- Un gameplay basique
- Les dialogues
- Quelques modélisations
- Le scénario |