Plus de huit ans après l’apparition de sa première mouture sur les PC de l’époque,
Bejeweled 2 est arrivé sur le PlayStation Network avec, comme souvent en ce qui concerne les jeux de
PopCap Games, pas mal de retard sur la version Xbox Live Arcade. Si ce puzzle game a su s’imposer au fil des années comme l’un des plus appréciés par les joueurs, en est-il de même sur la console de Sony ?
La danse des cristaux magiques
Aujourd’hui, rares sont les habitués de puzzle games à ne pas connaître le principe de Bejeweled. Un empilement carré de gemmes brillantes de différentes couleurs se présente au joueur et celui-ci doit échanger leurs positions afin de créer des alignements d’au moins trois gemmes de même couleur, les faisant ainsi disparaître. En outre, quatre cristaux alignés créent un cristal de pouvoir pouvant faire disparaître tout un pan de tableau en un seul alignement et, si le joueur crée une ligne de cinq pierres, un hypercube apparaît. Interverti avec n’importe quelle gemme, celui-ci fait disparaître de l’écran tous les cristaux de même couleur. Le concept est donc extrêmement simple est déjà usité dans de nombreux autres jeux de réflexion.
Le soft offre au départ quatre modes de jeu distincts. Dans le mode Classique, il suffit de faire disparaître les cristaux afin d’engranger des points et d’évoluer dans les niveaux tout en prenant garde à ne pas rester bloqué (aucun mouvement possible). Le mode Action s’en rapproche fortement à ceci près qu’il faut faire disparaître les gemmes rapidement pour ne pas se retrouver au bout de la limite de temps. Le mode Infini propose une partie « détente » sans game over possible et sans compteur de score. Enfin, le mode Puzzle pousse la réflexion un peu plus loin puisqu’il s’agit d’éliminer tous les cristaux d’un niveau spécialement créé. Sans nul doute le mode le plus intéressant, il vous demande pas mal de patience et d’anticipation. En plus de cela, il est possible de débloquer des modes de jeu supplémentaires au fil des parties. Malheureusement, quelques variantes mises à part, ceux-ci peineront à apporter un réel changement à l’expérience de jeu.
La prise en main au pad est simple mais se montre nettement moins rapide et intuitive qu’avec une souris ou même une interface tactile. Graphiquement, le titre est coloré et certains arrière-plans sont plutôt agréables à l’œil mais le design particulier et les effets visuels d’un autre âge pourront en rebuter certains. La bande-son, quant à elle, est plutôt appréciable et, malgré des effets sonores quelconques, les musiques sont variées et loin d’être entêtantes. Parlons encore du système d’aide, celui-ci étant assez mal optimisé. En effet, il suffit de presser un bouton pour que la solution nous soit offerte. En outre, celle-ci apparaît d’elle-même après quelques secondes d’inactivité sur un tableau. Cela peut se montrer assez frustrant, surtout en mode Puzzle.
Point complet10/20
Au final, ce
Bejeweled 2 souffre clairement de sa sortie tardive sur PlayStation 3. S’il séduira sans doute certains amateurs de jeux de réflexion grâce notamment à son mode Puzzle et à ses nombreux tableaux, le soft reste moyennement adapté à une jouabilité sur console à laquelle on préférera un contrôle à la souris, d’autant plus que de nombreuses variantes du titre sont disponibles gratuitement sur la toile. Avec, en plus, des modes de jeu pas très variés, un style graphique qui ne plaira pas à tout le monde et l’absence de mode multijoueur (qui aurait été un plus considérable sur console), peu de choses parviendront à justifier le tarif de 8 euros du titre de
PopCap Games, si ce n’est l’envie d’explorer les multiples tableaux pour les fans du genre.
On a adoré :
+ Plusieurs modes de jeu
+ Bande-son plaisante
+ Prise en main rapide
+ Durée de vie conséquente…
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On n'a pas aimé :
- A condition d’accrocher
- Trop cher
- Pas très beau visuellement
- Certains modes de jeu inutiles
- Pas de mode multi
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