XBOX 360
PLAYSTATION 3
PLAYSTATION PORTABLE
112 connectés, 14436 membres  |  Se connecter  -  S'inscrire 
 
 

Resistance Retribution



Genre
Action
Statut
Disponible
Date de sortie
  25.03.2009
  17.03.2009
  12.03.2009
Nombre de joueurs
1 à 8
Online
- Jeu en ligne
- Classements
- Réseau local
Classification PEGI
Thème
Futuriste Guerre
Mémoire
736 Ko
Prix de lancement
39,90 €

Sony Computer Entertainment et Insomniac Games nous ont offert deux bons volets (sans plus) sur la PlayStation 3 de la licence Resistance qui, jusque là, était exclusive au monolithe noir. Désormais, c’est la console portable de Sony qui accueille un opus de la franchise nommé Resistance Retribution. Mais, avec une nouvelle orientation (un TPS à la place d’un FPS), un scénario situé entre ceux des deux titres PS3 et une nouvelle équipe de développement aux commandes (Bend Studio), ce volet exclusif à la PSP est-il en mesure de séduire les fans de la licence et de satisfaire les amateurs de TPS ?

Résiste à la tentation, non franchement résiste…




Le scénario de Resistance Retribution, situé « historiquement » entre celui du premier opus sorti sur PlayStation 3 et celui du deuxième, nous plonge dans la peau d’un soldat anglais répondant au nom de James Grayson. Ce dernier, suite à un véritable traumatisme a littéralement perdu pied et a déserté. Retrouvé, emprisonné et condamné, il est sauvé par Raine Bouchard, membre du Maquis français, qu’il accompagne pour détruire divers centres de conversion chimériens implantés un peu partout en Europe. Si l’univers de la licence est bien respecté, il faut avouer que le scénario est une fois de plus très classique, voire banal. Le problème venant surtout, outre le manque de profondeur du scénario malgré les nombreux rapports à récolter ci et là, de l’interprétation des doubleurs qui donnent un côté caricatural avec de nombreux clichés de mauvais films de guerre qui prête parfois à sourire mais qui devient rapidement risible. Dommage, surtout que les cinématiques qui accompagnent ces moments de narration sont fort agréables à l’œil, Bend Studio maîtrisant son sujet.

Notons que la campagne solo demande entre six et neuf heures pour être bouclée, selon le niveau de difficulté et l’aisance du joueur. Certains diront que c’est un peu court pour un TPS orienté action, d’autres se convaincront que c’est plutôt correct. Dans tous les cas, le mode multijoueur jouable jusqu’à huit en infrastructure ou en ad hoc, assez classique et disposant de peu de cartes, permet de prolonger la durée de vie de quelques heures. Enfin, ceux qui possèdent un exemplaire de Resistance 2 peuvent profiter de quelques bonus assez appréciables en reliant celui-ci à cet opus PSP. Ainsi, il est leur est possible de jouer à Resistance Retribution avec une manette de PS3 et de profiter du mode Infection (histoire alternative) ainsi que de quelques ajouts « armes, capacités nouvelles, etc. ». Un plus non négligeable pour ceux qui disposent de l’équipement adéquat qui permet d’amortir les quarante euros dépensés pour se procurer l’UMD. Néanmoins, certains s’en lasseront rapidement…

Une chimère, deux chimères, trois chimères…




Une question brûle forcément les lèvres : le passage d’un jeu de tir à la première personne à un jeu de tir à la troisième personne est-il réussi ? En partie oui, mais seulement en partie ! Cet opus portable apporte une bonne dose d’action avec des vagues successives d’ennemis et quelques passages à base de QTE ou à bord d’un Mécha par exemple permettant de varier les plaisirs. Le jeu se prend rapidement en main et, hormis le manque de précision lié à l’absence d’un deuxième stick analogique (substitué du coup par les quatre boutons de la façade permettant d’ajuster ses tirs en mode manuel), il faut bien avouer que le gameplay est convenable. Néanmoins, les QTE se révèlent être inutiles (bien qu’à la mode) et le passage en Mécha par exemple est long, linéaire et totalement ennuyant. Des impressions que certains ressentiront tout au long du jeu puisque le titre est vraiment facile, les ennemis sont très peu variés, l’intelligence artificielle se contente du minimum syndical et la progression est extrêmement linéaire avec quasiment tout le temps des espaces réduits « en couloirs ».

Finalement, le plus embêtant pour les habitués du genre, c’est la visée automatique qui permet de rester appuyé sur la gâchette de tir tout en bougeant ou se mettant à couvert. Il suffit alors d’un bon timing pour progresser sans aucune difficulté en passant parfois en tir manuel pour éliminer plus rapidement certains ennemis. Ce dernier mode étant en revanche pénible si on vient à l’adopter continuellement. Reste que les néophytes et les joueurs qui veulent juste se défouler apprécieront fortement ce gameplay qui rend le titre très bourrin. En tout cas, tout le monde s’accordera à dire que l’arsenal est plutôt sympathique, surtout lorsqu’on combine tir primaire et tir secondaire des différentes armes, bien qu’il ne soit pas forcément très varié. Enfin, précisons que la faible difficulté du titre (bien que certains passages en mode difficile demandent un tout petit peu plus d’adresse) est due à une surabondance de munitions et de packs de santé. Avec des ennemis plus variés, un système de tir moins assisté, une progression moins directive et un niveau de difficulté plus corsé, nul doute que le titre aurait pu séduire les vrais fans du genre. En l’état il se destine surtout aux néophytes et amateurs ou aux fans absolus de la licence, du moins à tous ceux qui désirent profiter d’un TPS correct sans vraiment se prendre la tête.

Si le gameplay peut diviser les foules, la réalisation technique mettra tout le monde d’accord. Malgré un panel de couleurs assez restreint, il faut avouer que Bend Studio a fait du très bon travail sur les graphismes. Les cinématiques sont vraiment très jolies et les modélisations sont très satisfaisantes. Les effets graphiques sont eux aussi de bonne facture et la progression se fait sans chute de frame-rate. Ce n’est pas le plus beau jeu de la PSP mais il est à classer dans le haut du panier. Malgré tout, difficile de dire si cela vient de la licence ou non, mais comme les opus PlayStation 3, ce volet PSP manque cruellement de ce petit truc que l’on appelle charme. C’est regrettable puisqu’au fond, malgré pas mal de défauts, le titre n’est pas mauvais et il y a de quoi faire quelques bonnes parties en jouant à petite dose. Dernière petite note, les musiques sont de qualité même si elles sont loin d’être inoubliables.

Point complet
13/20
Le passage de la licence Resistance de la PlayStation 3 à la PlayStation Portable n’est pas un échec… mais ce n’est pas non plus une réussite. Bend Studio a beau avoir fait de l’excellent travail sur la réalisation technique, l’adaptation de l’univers et la bande sonore (hormis les doublages totalement risibles), il n’a pas réussi à lui donner ce dont elle manquait déjà sur PS3 : du charme. Si les fans de TPS seront vite déçus par la facilité du titre, sa linéarité, ses QTE inutiles et ses phases en Mécha ratées, les amateurs et autres néophytes seront quant à eux relativement satisfaits. Ces derniers peuvent donc profiter d’un TPS finalement très classique qui offre de bonnes vagues d’ennemis, une prise en main rapide et surtout beaucoup d’action sans prise de tête. Quant aux possesseurs d’un exemplaire de Resistance 2, ils peuvent bénéficier de plusieurs bonus qui amortissent l’investissement même s’il n’y a pas de quoi crier au génie. Enfin, pour palier une durée de vie un peu faible, voire juste correcte selon les joueurs, le soft intègre un mode multijoueur jouable jusqu’à huit qui permet de faire quelques bonnes parties tout en prolongeant la durée de vie. Rien d’extraordinaire là encore mais c’est toujours ça de pris.

On a adoré :
+ L’arsenal
+ Les divers rapports à récolter
+ Les bonus pour les joueurs de Resistance 2
+ Facile et rapide à prendre en main
+ Un bon défouloir au final
+ Réalisation technique
+ Du multijoueur à 8
On n'a pas aimé :
- Trop facile et linéaire
- Ennemis peu variés
- Interprétation risible
- Phases en Mécha ratées
- QTE inutiles
- Manque de charme


Consulter les commentaires Article publié le 29-04-09 par Vincent P.


PUBLICITE
DERNIERES NEWS
LES FORUMS BOUGENT
Playlipse est un magazine online de jeux vidéo informant sur les consoles PlayStation PS3 et PSP de Sony. Copyright XGN © 2002-2012