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X-Men Origins : Wolverine



Editeur
Activision
Genre
Action Beat'em All
Statut
Disponible
Date de sortie
  30.04.2009
  05.2009
Nombre de joueurs
1
Thème
Super Héros

Pour accompagner la sortie dans les salles obscures de l’adaptation cinématographique de X-Men Origins : Wolverine, Griptonite Games a développé une version PlayStation Portable de l’adaptation vidéoludique. Les délais étant serrés et les adaptations étant bien souvent ratées, nous étions en droit de nous demander si les développeurs, sous la coupe d’Activision, avaient suffisamment de temps et de talent pour nous pondre un bon titre faisant exception à la règle. Ce n’est pas forcément le cas…

Rage refoulée…




Wolverine est un mutant que l’on peut comparer à un animal sauvage, brutal et impulsif au cœur d’or. Griptonite Games, comme Raven Software pour les versions de nouvelle génération, a donc opté pour un beat them all faisant ressortir toute la férocité de ce héros charismatique. Mais dès les premières minutes de jeu, on voit que les développeurs ont commis une première erreur. En effet, à l’image du film, cet opus portable a été édulcoré, comprenez par là que le sang est totalement absent des cinématiques et des phases de jeu. Un détail qui permet de toucher un plus large public avec une norme PEGI fixée à 16+ mais qui fait sortir de ses gonds le fan de comics habitué à l’hémoglobine. Deuxième erreur, même si le scénario suit plus ou moins celui du film, il faut souligner que la mise en scène a été complètement remaniée. Du coup, nous trouvons un Wolverine assis sur une chaise électrique qui donne l’opportunité au joueur de revivre les souvenirs du héros jusqu’à son combat final contre Deadpool après s’être libéré de l’emprise de Stryker. Si ce découpage linéaire permet d’enchaîner les phases de jeu en découpant le titre en petits niveaux, pour s’adapter aux limites du support, avouons que les développeurs l’ont très mal pensé.

Première surprise, le début du soft nous fait découvrir des passages au cœur du Japon qui n’ont strictement pas lieu d’être. Deuxième surprise, des passages importants du film ont été « zappés » au profit de deux malheureuses lignes de résumé en début de chapitre, nous pensons notamment à la rencontre avec Gambit… Dernière erreur, la durée de vie du titre, même pour un beat them all, est vraiment courte. Comptez environ cinq heures de jeu en prenant votre temps. En contre partie, cette version PSP offre une aventure inédite qui permet à ceux possédant par exemple une console de salon de découvrir une autre adaptation de l’histoire, sans compter que les développeurs ont tout de même pensé aux fans en incluant de nombreux bonus (croquis, journaux audio pour compléter le scénario, tenues à débloquer, défis à relever, possibilité de visionner les superbes cinématiques réalisées en images de synthèse, etc.). Une belle compensation qui ne permet tout de même pas d’oublier les erreurs commises sur la narration.

Vous en reprendrez bien une tranche ?




X-Men Origins : Wolverine est un beat them all pur et dur. Forcément répétitif, le titre demande d’avancer de manière linéaire et de découper tous les ennemis qui se mettent en travers de notre chemin. Le côté RPG des versions de nouvelle génération a été ici remplacé par des objectifs de mission (terminer le niveau, tuer un certain nombre d’ennemis, ne pas déclencher une alarme, etc.) qui permettent à la fin des niveaux d’augmenter la santé ou la vélocité de Wolverine ou encore de débloquer les fameux bonus. Le personnage est toujours plus vif et coriace, ce qui ne fait que faciliter la progression qui manque déjà de challenge. En terme de gameplay, le soft est plutôt facile à prendre en main, agréable à jouer et suffisamment dynamique pour être défoulant, surtout une fois que l’on a passé les premiers niveaux. Il en résulte donc un bon divertissement qui est tout de même loin d’être parfait. Si on retrouve bien le système des fentes des versions haute définition, nous n’en avons ici qu’une adaptation réduite faute de boutons sur la console portable. Il suffit donc d’être à bonne distance d’un ennemi et d’appuyer sur le bouton rond pour se jeter sur ce dernier afin de le matraquer de coups de griffes. Dommage que le système ne soit pas toujours au point…

D’ailleurs, s’il est tout de même agréable d’enchaîner les combinaisons, on note qu’il n’y en a qu’une vingtaine, soit deux fois moins que sur les opus destinés aux consoles de salon. Le plus dérangeant, c’est qu’ici il est impossible de se protéger, de parer ou de contre-attaquer. La seule possibilité pour ne pas perdre de vie, c’est d’esquiver. Nous avons donc un gameplay certes bon mais vraiment réducteur qui rend le soft toujours plus répétitif, voire ennuyant à la longue. Côté réalisation graphique, Griptonite Games a rendu un travail correct. Le rendu visuel reste agréable à l’œil même s’il est possible de faire mieux, les bugs de collision sont fréquents et les scripts sont bien visibles… Mais les cinématiques en images de synthèse, simplement époustouflantes de beauté, permettent de compenser ces quelques petites faiblesses techniques résultant certainement d’un développement quelque peu hâtif pour être dans les temps. Enfin, la bande sonore reste l’un des points forts du jeu avec des voix de très bonne facture et des musiques qui collent à l’ambiance et font ressortir un certain côté bestial faute de sang.

Point complet
11/20
Griptonite Games s’est attaqué à la version portable de l’adaptation vidéoludique de X-Men Origins et le résultat est plutôt mitigé. Malgré une réalisation correcte, une très bonne bande sonore et des cinématiques en images de synthèse de qualité, le titre souffre de problèmes techniques liés à un développement hâtif pour rester dans les délais. A cela il faut ajouter des choix scénaristiques vraiment peu judicieux et une édulcoration de cet opus qui permet de toucher un plus large public au grand dam des fans du comics et d’hémoglobine. Toutefois, tout n’est pas catastrophique puisque les développeurs ont pensé à incorporer de nombreux bonus et le gameplay, bien que très limité et imprécis à cause d’une abondance de scripts, propose un bon divertissement. Un défouloir sympathique mais ennuyant à la longue et à la durée de vie bien faible (de l’ordre de cinq heures).

On a adoré :
+ Bonus sympathiques
+ Belles cinématiques en images de synthèse
+ Défoulant
+ Bande sonore
+ Réalisation correcte…
On n'a pas aimé :
- Mais manque de finition
- Forcément répétitif
- Version édulcorée
- Choix scénaristiques peu judicieux
- Très court (environ cinq heures)
- Gameplay limité


Consulter les commentaires Article publié le 24-05-09 par Vincent P.


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