Naughty Dog, génial créateur de Crash Bandicoot et de la série des Jak & Daxter, semble aujourd’hui avoir pris quelques distances avec ses titres d’antan. Après un Crash totalement revisité depuis quelques années maintenant, c’est au tour de Jak & Daxter de faire dans l’aventure originale. The Lost Frontier est-il pour autant au niveau des précédents épisodes ?
Daxter pas content !
Développé par l’équipe de High Impact Games, déjà responsable des faibles Ratchet & Clank sortis sur PlayStation Portable,
Jak and Daxter : The Lost Frontier ne déroge pas à la règle et met tout le monde d’accord dès les premières minutes. On reprend un scénario d’écho noire et blanche et on simplifie le tout, c’est-à-dire trois épisodes d’une série tout de même très bien écrite, juste pour simplifier la mise en marche d’une aventure ainsi accessible à tous. On sait que Jak, Daxter et Keira sont alors à la recherche d’une grosse source d’écho pour alimenter le monde et qu’ils tombent nez à nez avec des pirates de l’air et un joli gouvernement aux mystérieux desseins. C’est classique mais ça fonctionne quelques petites heures, jusqu’à ce que les nouveautés du gameplay se mettent en place. On retrouve avec bonheur des déplacements fluides et des combos rapides, servis malheureusement par une caméra qui manque cruellement d’intelligence. Rien de grave en soi puisque la majorité des jeux de plateformes en 3D ont ce problème, surtout sur cette génération de console (n’oublions pas en effet que ce Jak & Daxter est aussi sorti sur une PlayStation 2 en fin de vie).
Tous les combos des anciens épisodes sont au rendez-vous : il est donc admirable de voir que les développeurs ne nous ont pas fait le coup classique de la perte de mémoire ou d’aptitude inopinée et que les tutoriaux ne sont pas légions, surtout que le jeu est on ne peut plus accessible pour tous. Le problème vient cependant des quelques libertés et nouveautés proposées par High Impact Games. Comme pour Ratchet & Clank, les développeurs se sont permis de créer de nouvelles capacités à nos héros et, si par le passé celles-ci n’étaient pas bien méchantes, il est difficile de dire comment ce Daxter en grosse boule de poils énervée va être accueilli par les fans. Avec son jeu éponyme sorti en début de vie de PlayStation Portable, la beloutre, compagnon de Jak, avait prouvé qu’il n’y avait pas besoin de superpouvoirs pour s’en sortir. Dans
Jak and Daxter : The Lost Frontier il en est tout autrement et Daxter fait dans le monstre et le beat’em all le plus commun, des phases ennuyantes qui viennent clairement ternir un tableau que l’on espérait tout de même plus encourageant que cela.
Si les phases de plateformes sont, comme par le passé, tout ce qu’il y a de plus réussi, le titre est tout de même envahi par la mode des QTE. Ces actions rapides, demandant souvent d’effectuer une suite de touches préétablie, servent à toutes les actions du scénario. Pirater, arracher la tôle d’un avion, accéder à un endroit, soulever, pousser, etc. C’est on ne peut plus énervant quand on sait que ce genre d’actions aurait très bien pu s’effectuer autrement ou, encore mieux, directement à l’aide d’une cinématique. La volonté est sans doute ici de compliquer le jeu et d’en augmenter une durée de vie pourtant déjà sympathique (une dizaine d’heures). Au final, ces phases ennuient énormément, au détriment du plaisir de jeu. Rares sont les phases « hors plateformes » qui réussissent sérieusement à amuser le joueur. Même les nombreux passages aériens à bord du vaisseau de nos charismatiques héros sont entachés par une progression faite de QTE et de scripts incessants. Bref, Jak & Daxter ne vaut son prix que pour deux grandes choses : sa liberté en ville (toujours faite de quelques orbes bonus à trouver) et ses phases de plateformes. Rajoutez à cela un doublage toujours génial et une bande-son de qualité et vous aurez un titre sympathique qui se laisse jouer sans mal à défaut d’émerveiller. On attendait toutefois bien plus de ce projet…
Point complet11/20
Ce Jak & Daxter est bien loin d’être à la hauteur de ses grands frères sortis à l’époque sur PlayStation 2. L’aventure manque sérieusement d’une touche de talent façon Naughty Dog, même si les nouveaux développeurs parviennent tout de même à nous proposer un jeu de plateforme convenable et quelques bons moments. Il est dommage de voir que certains choix de gameplay ne feront assurément pas la joie des puristes. Mais si vous n’avez pas fait les trois premiers opus, ne vous jetez pas sur ce titre et profitez plutôt du marché de l’occasion pour les découvrir.
On a adoré :
+ Retrouver l’univers de Jak
+ Le gameplay varié
+ Un bon doublage et une jolie bande-son
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On n'a pas aimé :
- Le scénario est très classique
- Certaines phases de jeu sont un peu lourdes
- Graphiquement quelconque
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